Gerar opção ficou fácil. Saber qual delas deveria existir, não.
Marca, produto e interface para novos negócios.
Eu entro antes da construção, quando errar ainda é barato.
Campanha Ford + Tattoaria, em parceria com a JWT (J. Walter Thompson).
SEM PONTO DE VISTA, SEM PROJETO.
— PROJETO DESTAQUE

goink.com
O Go Ink é um marketplace onde tatuador vende só o trabalho que ele realmente quer fazer, cada peça já com preço, tamanho e lugar do corpo. Sem cliente e sem briefing: eu construí sozinho, a partir de uma coisa que vi acontecer por anos enquanto tinha estúdio de tatuagem.
CONCEITO
MARCA
DESIGN DE APP
PÁGINA DE VENDA
O DESAFIO
Tatuador vivia postando desenho no Facebook com a legenda "disponível pra tatuar". A semana deles era cheia de trabalho comercial: o mesmo lettering, os mesmos coraçõezinhos, os mesmos nomes. Enquanto isso, as peças que eles morriam de vontade de fazer ficavam encalhadas no caderno. E o cliente continuava pedindo o seguro, porque o seguro era tudo que já tinham mostrado pra ele. Toda plataforma da categoria vendia o tempo do tatuador. Nenhuma vendia o trabalho dele.
A SOLUÇÃO
O Go Ink inverte quem escolhe: o tatuador sobe só as peças que quer tatuar, cada uma já com preço, tamanho e lugar do corpo. O cliente desliza, escolhe uma e agenda a sessão, sem negociação, sem briefing e sem nada aguado no caminho. Levei de ponta a ponta sozinho: estudo de mercado, estratégia de produto, o nome, o logo, o app, o site e a camiseta.
TRABALHOS SELECIONADOS
TrabalhoS que começaRAM por um problema, não por um prompt.

Marca • Interface • Desenvolvimento em Framer

Estratégia de Produto • Interface • Desenvolvimento em Framer • Liderança de Design

Posicionamento • Marca • Growth

Interface • Desenvolvimento em Framer

Estratégia de Produto • Interface • Desenvolvimento em Framer

Direção de Arte • Interface • Desenvolvimento em Framer

Estratégia de Produto • Marca • Interface

Direção de Arte • Interface

Arquitetura de UX • Interface

Estratégia de Produto • Marca • Interface
COMO EU TRABALHO. O LOOP DA DECISÃO.
Grandes projetos raramente morrem de má execução. Morrem porque alguém decidiu construir a coisa errada e ninguém na sala teve peito de falar.
Eu já estive nessa sala.
Fui Head de Criação da Netshoes e da Americanas.com, duas das maiores operações digitais do Brasil, e antes disso passei vinte anos em agências como Wunderman Thompson e McCann, atendendo Nike, Coca-Cola, Itaú e Harley-Davidson.
Julgamento é o que você está contratando. Eu sento onde a decisão é tomada, falo antes de virar problema seu, e fico até a coisa estar de pé no mercado, com marca, produto e experiência funcionando.
— Orpetron X3 / 2024
— Cannes Lion 2014 / Silver / Cyber
— Clio Awards / 2009
— Peixe Grande / 2008
— Criador de conteúdo no YouTube
— Parceiro Webflow
— Parceiro Framer PRO
— Jurado do Orpetron Awards
— Embaixador Dora
CRIADOR DE CONTEÚDO
YOUTUBE / 30k / @falabondioli
30 mil inscritos
SEM BULLSHIT
Chega de falar de mim. Vamos falar do seu próximo movimento.



